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NUEVO: PRÁCTICAS EN VIDEO, búscalas en el Índice Temático


Direccionamiento IPJune 22, 2006

Para que dos dispositivos se comuniquen entre si, es necesario poder identificarlos claramente. Una dirección IP es una secuencia de unos y ceros de 32 bits. Para hacer más comprensible el direccionamiento una dirección IP aparece escrita en forma de cuatro números decimales separados por puntos. La notación decimal punteada es un método más sencillo de comprender que el método binario de unos y ceros. Esta notación decimal punteada también evita que se produzca una gran cantidad de errores por transposición, que sí se produciría si sólo se utilizaran números binarios. El uso de decimales separados por puntos permite una mejor comprensión de los patrones numéricos.
Una dirección IP consta de dos partes. Una parte identifica la red donde se conecta el sistema y la segunda identifica el sistema en particular de esa red. Este tipo de dirección recibe el nombre de dirección jerárquica porque contiene diferentes niveles. Una dirección IP combina estos dos identificadores en un solo número. Este número debe ser un número exclusivo, porque las direcciones repetidas harían imposible el enrutamiento. La primera parte identifica la dirección de la red del sistema. La segunda parte, la parte del host, identifica qué máquina en particular de la red.
Las direcciones IP se dividen en clases para definir las redes de tamaño pequeño, mediano y grande. Las direcciones Clase A se asignan a las redes de mayor tamaño. Las direcciones Clase B se utilizan para las redes de tamaño medio y las de Clase C para redes pequeñas. Dentro de cara rango existen direcciones llamadas privadas para uso interno que no veremos en INTERNET. Las direcciones de clase D son de uso multicast y las de clase E, experimentales.

 
Clases de direccionamiento IP

Direccionamiento Clase A:
Rango de direcciones IP 1.0.0.0 a 127.0.0.0
Mascara de red 255.0.0.0
Direcciones privadas 10.0.0.0 a 10.255.255.255

 
Direccionamiento Clase B:
Rango de direcciones IP: 128.0.0.0 a 191.255.0.0
Mascara de red: 255.255.0.0
Direcciones privadas 172.16.0.0 a 172.31.255.255

 
Direccionamiento Clase C:
Rango de direcciones IP: 192.0.0.0 a 223.255.255.0
Mascara de red: 255.255.255.0
Direcciones privadas 192.168.0.0 a 192.168.255.255

 
Direccionamiento Clase D:
Rango de direcciones IP: 224.0.0.0 a 239.255.255.255
Uso multicast o multidifución

 
Direccionamiento Clase E:
Rango de direcciones IP: 240.0.0.0 a 247.255.255.255
Uso experimental o científico

 
La dirección 127.0.0.0  es llamada Dirección de loop back o interfaz virtual.

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Números hexadecimalesJune 21, 2006

Los números hexadecimales se basan en potencias de 16, utilizando símbolos alfanuméricos,  la siguiente tabla le ayudara a convertir números hexadecimales en binarios o en decimales:

NUMERO DECIMAL
NUMERO
HEXADECIMAL
NUMERO BINARIO
 0

1

 0

1

0000

0001

2
2
0010
3
3
0011
4
4
0100
5
5
0101
6
6
0110
7
7
0111
8
8
1000
9
9
1001
10
A
1010
11
B
1011
12
C
1100
13
D
1101
14
E
1110
15
F
1111

Siguiendo el ejemplo anterior el número 195 es igual al número binario:
11000011
  Divida este octeto en dos grupos de cuatro, 1100   0011
Busque el valor correspondiente en la tabla de estos dos grupos de bits,   
Al numero binario 1100 le corresponde el numero hexadecimal C
Al numero binario 0011 le corresponde el  numero hexadecimal 3
Por lo tanto 195 es igual a 11000011 en binario y al C3 en hexadecimal. Para que no existan confusiones los números hexadecimales se identifican con un 0x adelante, en este caso 0xC3
El proceso inverso seria si tenemos el numero hexadecimal 0xAE donde
A es igual a 1010
E es igual a 1110
Por lo tanto 0xAE es igual el numero binario 10101110 si convertimos este número a decimal
27+0+25+0+23+22+21+0 = 174
 

  Existen varias técnicas para hacer conversiones de un sistema numérico a otro, un matemático, un físico o un informático podrían utilizar diferentes métodos de conversión con iguales resultados. El estudiante podrá utilizar el método que crea más conveniente según su propio criterio


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Números binariosJune 20, 2006

El buen entendimiento y razonamiento de los números binarios hara más facil temas como Subneting fundamentales en el CCNA.

Los dispositivos emiten y reciben pulsos eléctricos o lumínicos, estos pulsos posen dos estados SI y NO,  este sistema de dos signos se lo llama binario, matemáticamente hablando un sistema binario esta compuesto por unos y ceros siendo por lo tanto una potencia en base 2. En informática llamamos bits a la unidad que tiene dos estados, un bytes es un grupo de ocho bits.


Un octeto o un bytes se expresa de la siguiente manera:
                                        00000000
Cada uno de estos bits que componen el octeto posee dos estados, 1 y 0 obteniendo por lo tanto 256 estados con todas las combinaciones posibles.


                         00000000
                         00000001
                         00000010
                         00000011
                         00000100
                          …………
                         01111111
                         11111111


Para que estos bytes sean más entendibles conviene que los traslademos al modo decimal al que estamos  mas acostumbrados cotidianamente por lo tanto si son potencias de 2 su valor será:


27 26 25 24 23 22 21 20
20 =1
21 =2
22 =4
23 =8
24 =16
25 =32
26 =64
27 =128


Los bits que resulten iguales a 1 tendrán el valor correspondiente a esa potencia, mientras que los que permanezcan en 0 tendrán un valor igual a cero, finalmente se suma el conjunto de los decimales resultantes y se obtiene el equivalente en decimal.

Ejemplo:
0000001 (en binario) = 00000020 (en decimal) = 1 (0+0+0+0+0+0+0+1)


01001001 (en binario) = 02500230020(en decimal)  = 73 (0+64+0+0+8+0+0+1)


Para pasar de decimal a binario podemos utilizar la siguiente técnica:
Numero decimal a convertir a binario 195

128     entra en 195?                 SI,  le resto 128 a 195=67
64       entra en 67?                   SI, le resto 64 a 67=3
32       entra en 3?                     NO, siguiente
16       entra en 3?                     NO, siguiente
8          entra en 3?                    NO, siguiente
4          entra en 3?                    NO, siguiente
2          entra en 3?                    SI, le resto 3 a 2=1
1          entra en 1?                    SI


Donde los SI equivalen al valor binario UNO y los NO al valor binario CERO

Por lo tanto 195 es equivalente en bianario a 11000011
 

 


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Las tres capas del Modelo Jerárquico de CiscoJune 19, 2006

Capa de acceso

La capa de acceso de la red es el punto en el que cada usuario se conecta a la red. Ésta es la razón por la cual la capa de acceso se denomina a veces capa de puesto de trabajo, capa de escritorio o de usuario. Los usuarios así como los recursos a los que estos necesitan acceder con más frecuencia, están disponibles a nivel local. El tráfico hacia y desde recursos locales esta confinado entre los recursos, switches y usuarios finales. En la capa de acceso podemos encontrar múltiples grupos de usuarios con sus correspondientes recursos. En muchas redes no es posible proporcionar a los usuarios un acceso local a todos los servicios, como archivos de bases de datos, almacenamiento centralizado o acceso telefónico al Web. En estos casos, el tráfico de usuarios que demandan estos servicios se desvía a la siguiente capa del modelo: la capa de distribución.

 

Capa de distribución

La capa de distribución marca el punto medio entre la capa de acceso y los servicios principales de la red. La función primordial de esta capa es realizar funciones tales como enrutamiento, filtrado y acceso a WAN.
En un entorno de campus, la capa de distribución abarca una gran diversidad de funciones, entre las que figuran las siguientes:

• Servir como punto de concentración para acceder a los dispositivos de capa de acceso.

• Enrutar el tráfico para proporcionar acceso a los departamentos o grupos de trabajo.

• Segmentar la red en múltiples dominios de difusión / multidifusión.

• Traducir los diálogos entre diferentes tipos de medios, como Token Ring y Ethernet

• Proporcionar servicios de seguridad y filtrado.

 

La capa de distribución puede resumirse como la capa que proporciona una conectividad basada en una determinada política, dado que determina cuándo y cómo los paquete pueden acceder a los servicios principales de la red. La capa de distribución determina la forma más rápida para que la petición de un usuario (como un acceso al servidor de archivos) pueda ser remitida al servidor. Una vez que la capa de distribución ha elegido la ruta, envía la petición a la capa de núcleo. La capa de núcleo podrá entonces transportar la petición al servicio apropiado.

 

Capa de Núcleo

La capa del núcleo, principal o Core se encarga de desviar el tráfico lo más rápidamente posible hacia los servicios apropiados. Normalmente, el tráfico transportado se dirige o proviene de servicios comunes a todos los usuarios. Estos servicios se conocen como servicios globales o corporativos. Algunos de tales servicios pueden ser e-mail, el acceso a Internet o la videoconferencia. Cuando un usuario necesita acceder a un servicio corporativo, la petición se procesa al nivel de la capa de distribución. El dispositivo de la capa de distribución envía la petición del usuario al núcleo. Este se limita a proporcionar un transporte rápido hasta el servicio corporativo solicitado. El dispositivo de la capa de distribución se encarga de proporcionar un acceso controlado a la capa de núcleo.

Para el examen CCNA mantenga claros estos conceptos.


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Modelo Cisco de tres capasJune 12, 2006

 En el examen CCNA se presentan varias preguntas sobre este modelo, el alumno debe tener en claro para que sirve cada una de sus capas.

Con el fin de simplificar el diseño, implementación y administración de las redes, cisco utiliza un modelo jerárquico para describir la red. Aunque la práctica de este método suele estar asociado con el proceso de diseño de una red, es importante comprender el modelo para poder determinar que equipo y que características se van a necesitar en la red.

El modelo se compone de tres capas:

• Capa de acceso

• Capa de distribución

• Capa de núcleo


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El Modelo TCP/IPJune 6, 2006

El Departamento de Defensa de EE.UU. (DoD) creó el modelo de referencia TCP/IP porque necesitaba una red que pudiera sobrevivir ante cualquier circunstancia. Para tener una mejor idea, imagine un mundo, cruzado por numerosos tendidos de cables, alambres, microondas, fibras ópticas y enlaces satelitales. Entonces, imagine la necesidad de transmitir datos independientemente del estado de un nodo o red en particular. El DoD requería una transmisión de datos confiable hacia cualquier destino de la red, en cualquier circunstancia. La creación del modelo TCP/IP ayudó a solucionar este difícil problema de diseño. Desde entonces, TCP/IP se ha convertido en el estándar en el que se basa INTERNET.
Al leer sobre las capas del modelo TCP/IP, tenga en cuenta el propósito original de la Internet. Recordar su propósito ayudará a reducir las confusiones. El modelo TCP/IP tiene cuatro capas: la capa de aplicación, la capa de transporte, la capa de Internet y la capa de acceso de red. Es importante observar que algunas de las capas del modelo TCP/IP poseen el mismo nombre que las capas del modelo OSI. Resulta fundamental no confundir las funciones de las capas de los dos modelos ya que estas desempeñan diferentes funciones en cada modelo.
El Modelo TCP/IP junto con el OSI son llas referencias a tomar en cuenta para el examen CCNA.
 

 El siguiente cuadro muestra los dos modelos y algunos protocolos de cada capa
 

OSI
TCP/IP
PROTOCOLOS
APLICACIÓN
PRESENTACION
SESION
APLICACION
Telnet, FTP, LPD, SNMP, TFTP, SMTP, NFS, X Windows
TRANSPORTE
TRANSPORTE
TCP, UDP
RED
INTERNET
ICMP, BOOTP, ARP, RARP, IP
ENLACE DE DATOS
FISICA
RED
Ethernet, Fast-ethernet, Token Ring, FDDI

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Funciones de la Capa de TransporteJune 1, 2006

Para conectar dos dispositivos remotos es necesario establecer una conexión. La capa de transporte establece las reglas para esta interconexión. Permite que las estaciones finales ensamblen y reensamblen múltiples segmentos del mismo flujo de datos. Esto se hace por medio de identificadores que en TCP/IP reciben el nombre se números de puerto. La capa cuatro permite además que las aplicaciones soliciten transporte fiable entre los sistemas. Asegura que los segmentos distribuidos serán confirmados al remitente. Proporciona la retransmisión de cualquier segmento que no sea confirmado. Coloca de nuevo los segmentos en su orden correcto en el receptor. Proporciona control de flujo regulando el tráfico de datos.
En la capa de transporte, los datos pueden ser transmitidos de forma fiable o no fiable. Para IP, el protocolo TCP es fiable u orientado a conexión, mientras que UDP no es fiable, o no orientado a la conexión

1 al 1023
Puertos bien conocidos
1 al 255
Puertos públicos
256 al 1023
Asignados a empresas
Mayores al 1023
Definidos por el usuario

Números de puerto utilizados por TCP y UDP para identificar sesiones de diferentes aplicaciones


TCP utiliza un técnica llamada Ventanas donde se establece la cantidad de envió de paquetes antes de transmitir mientras que en el Windowing o de Ventana deslizante, el flujo de envió de datos es negociado dinámicamente entre el emisor y el receptor. 


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